而当这些粒子流被导入到了【圣兽·伊克西翁】的电磁加速管道之中强制加速之后,磁化金属的粒子流则就会因为超高速的摩擦而无法避免地产生高温蒸发,虽然会给粒子流带来更加额外的物理性超高温附加攻击效果,这就是伯恩斯的这种电磁炮跟没有什么改变地呈现湛蓝【离子球】构成炮弹的电磁炮有着一样的颜色,而是独特地呈现出来耀眼橘黄色的根本原因。
伴随着粒子摩擦所生成的超高温,同时也是不可避免地会给粒子流本体,每一颗磁化金属粒子造成了额外的损耗。
因此,伴随着电磁炮的电磁轨道给粒子添加的动能越多越强,那么粒子流的损耗率也会越高,同时最大效用射程距离也就越加的靠近,如若是超过了有效射程的范围,不要说被附魔的磁化金属粒子流了,物质完全被摩擦作用产生的超高温瞬间完全蒸发了,对敌作用可谓是完全为零。
所以伯恩斯的这种电磁炮在设计之初就已经是有着非常明显的硬件缺陷,当然了,如果是按照特萨利王室召唤术法被设计和构造的时候所预期的样子,充当电磁炮“炮弹”的角色可是半能量物质的【电浆炮】,是能量半物质的【离子球】!
对于这些问题炮弹材质的问题,很明显的是特萨利王室的先辈们都有过了自己周密的考量,虽然这样的电磁炮的攻击缺乏了物质性的加成,成为了纯能量属性的攻击,从而让攻击的威力和力度都降低了一两个等级,但最后都使用了这样的“能量炮弹”,就正是因为考虑到了召唤术法所需要的通用性。
如果使用实体的金属作为电磁炮的“炮弹”,那么不仅需要施法者额外地提供更大量的魔力转换成为实体“炮弹”的强大初动能,而且攻击的距离也会变得非常靠近。
虽然攻击力是变大了,但是这样贴近的攻击对敌来说还不如一把设计精妙的魔导武器来得更加实际呢!
毕竟单纯地加速金属而产生的电磁炮攻击,实际上就跟使用了短刀超高速穿刺了一般而已,这样的攻击还无法附魔,更容易能够被防御,毕竟若是加上附魔的步骤,这种“短匕型”的电磁炮也就失去了突然性了,有着攻击距离限制的电磁炮被人察觉了的话就完全失去了它所应有的特性了——攻击强是强了,但是敌人也可以逃跑嘛,躲开一点都不难。
实际上最多也就相当于两个单位传奇巅峰攻击的一道限制诸多的召唤术法而已,完全的得不偿失,特萨利王室的思路在传承上说才是正确的。
又如果充当电磁炮“炮弹”角色的金属物质,是像“炮姐”的特制硬币那样的高分子、耐高温的高科技金属,能够“忍耐”摩擦所生成的高温,也可以最大限度地减少金属与粒子之间的摩擦力,才能够克服这种困难,不过这需要更加先进和系统的金属冶炼科研和生产体系才有可能实现。
瑞泽尔大陆就算是有着神秘的魔法作为辅助,但是魔法虽然可以无中生有可也不是万能的,要追上《魔禁》的科学水平瑞泽尔大陆还早上千年呢!</div>