Unreal Engine触摸界面设计器Touch Interface Designer v3.3.4
使用可视化编辑器创建触摸界面并管理所有移动输入,如触摸和手势,为移动设备设置触摸界面可能是一个缓慢而烦人的过程,因为触摸界面资产仅是数据。Touch Interface Designer 是一个插件,可让您使用可视化编辑器在项目中创建移动触摸界面。借助所见即所得的用户界面,触摸界面设计器加快了调整虚拟按钮、操纵杆和其他移动设备控制类型的过程。虚拟控制设置资产包含显示必要小部件的所有数据,触摸界面子系统允许在游戏中修改包含虚拟输入的小部件(触摸界面)。
许多集成功能:
触摸界面设计器还添加了许多基本触摸界面所缺乏的功能,例如实时修改触摸界面、检测手势(点击、双键、长按、拖动、滑动、旋转、缩放等)或有用的功能,如自动移动、拖动到冲刺、触摸区域、增强的输入兼容性、材质动态实例兼容性以及更多功能......
将EPIC触摸界面资产转换为预览
使用预设快速创建触摸界面
以不同的屏幕尺寸和格式预览您的触摸界面
在预先集成的智能手机模型中预览您的触摸界面
在两种缩放模式之间进行选择
不同缩放模式概述
虚拟输入修饰符
虚拟输入事件
用于虚拟控制可视化的图层系统
将每个虚拟控件的触摸分别居中
在运行时调试
UMG 助手
内置保存系统
手势识别器
触摸区域
运动识别器
形状识别器
显示/隐藏触摸界面或单个虚拟输入
在运行时添加/删除虚拟输入
更改虚拟输入的所有属性
启用/禁用输入/识别器
密钥重新绑定
自动移动
拖动到冲刺
与增强输入插件兼容
触摸区域
游戏手柄检测
圆圈命中测试
群
多人游戏就绪
动态评分
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