Unreal Engine触摸界面设计器Touch Interface Designer v3.3.4

使用可视化编辑器创建触摸界面并管理所有移动输入,如触摸和手势,为移动设备设置触摸界面可能是一个缓慢而烦人的过程,因为触摸界面资产仅是数据。Touch Interface Designer 是一个插件,可让您使用可视化编辑器在项目中创建移动触摸界面。借助所见即所得的用户界面,触摸界面设计器加快了调整虚拟按钮、操纵杆和其他移动设备控制类型的过程。虚拟控制设置资产包含显示必要小部件的所有数据,触摸界面子系统允许在游戏中修改包含虚拟输入的小部件(触摸界面)。


许多集成功能:

触摸界面设计器还添加了许多基本触摸界面所缺乏的功能,例如实时修改触摸界面、检测手势(点击、双键、长按、拖动、滑动、旋转、缩放等)或有用的功能,如自动移动、拖动到冲刺、触摸区域、增强的输入兼容性、材质动态实例兼容性以及更多功能......


将EPIC触摸界面资产转换为预览

使用预设快速创建触摸界面

以不同的屏幕尺寸和格式预览您的触摸界面

在预先集成的智能手机模型中预览您的触摸界面

在两种缩放模式之间进行选择

不同缩放模式概述

虚拟输入修饰符

虚拟输入事件

用于虚拟控制可视化的图层系统 

将每个虚拟控件的触摸分别居中 

在运行时调试 

UMG 助手 

内置保存系统 

手势识别器 

触摸区域

运动识别器

形状识别器

显示/隐藏触摸界面或单个虚拟输入

在运行时添加/删除虚拟输入

更改虚拟输入的所有属性

启用/禁用输入/识别器

密钥重新绑定

自动移动

拖动到冲刺

与增强输入插件兼容

触摸区域

游戏手柄检测

圆圈命中测试

多人游戏就绪


现需金币
4
首页

动态评分

0

没有评分内容