Unreal Engine运动系统Open World Locomotion System v1.8

OWL是一个先进的网络复制运动系统,可让您攀爬任何您想要的东西,甚至是移动的物体,在空中滑翔并轻松穿越您的游戏世界。

特征:

全动态攀爬系统,让您攀爬一切

手动/自动爬升开关

攀爬时定向跳跃和跳下

8 定向运动

4种不同的地面运动模式(冲刺、奔跑、行走、蹲伏)

滚动、滑动

动画叠加,用作轻松混合两组不同动画的框架。它允许您为上半身添加动画,例如携带或使用武器,而无需为步法而烦恼

滑翔系统,带有索具和动画滑翔机

在水面和水下游泳

使用actor组件的模块化构建,便于集成

多人游戏就绪

137 动画示例


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标签: 3D 动作

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