Unreal Engine飞行导航系统Flying Navigation System v1.0.14

一个功能完整且易于使用的导航系统,用于飞行 AI 代理。该插件具有完整的 3D 寻路功能,非常适合构建先进的飞行 AI,可以在桥下、城市周围和史诗般的太空战斗中智能导航。该插件能够在大型世界中进行寻路,因为处理时间集中在详细区域。借助多线程构建和异步寻路支持,您的飞行 AI 无需超出帧预算。与现有导航系统的深度集成将使您立即启动并运行。

飞行导航系统不会干扰默认的NavWalking导航系统,可以同时使用。

特征:

使用八叉树结构的飞行 AI 的全 3D 寻路功能

3 种寻路算法(A*、Lazy Theta* 和 Theta*),具有各种优化选项

多线程八叉树生成(最多 8 个线程)

与行为树和 MoveToLocation 蓝图节点兼容

允许使用大半径的代理

紧凑的内存格式

支持程序级别

可访问的蓝图和 C++ API,用于运行时构建和自定义查询

快速调试绘图

可访问路径的快速测试(预先计算的连接)

针对八叉树结构的快速光线投射


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标签: 3D 空战飞行

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