UE生存开放世界游戏农业系统Advanced Farming System V1
生存开放世界模拟经营类游戏农业系统,农业系统非常广泛,具有许多功能。
它是一个完全网络化(复制)的农业系统,包括一组主要的预定义作物。
最重要的方面包括:
完全联网(复制)
分阶段增长
重新生长选项
收获选择
可采摘产量 VS 直接采收
作物质量计算
耐用性选项
腐烂和死亡作物
高级生长和重切槽要求
季节要求
数据表驱动,包括 Excel 导入逻辑
紫外灯
自动喷水灭火系统
包括许多预定义的植物/树木/作物。
植物类型:
我创建了几种植物类型,可以重新用于不同类型的作物。植物类型是(不包括所有作物):
灌木丛(适用于以下作物:番茄,草莓,浆果,蔓越莓,胡椒,茄子,荔枝)
密集的叶头(适用于卷心菜、花椰菜、羽衣甘蓝等作物)
开花头(适用于以下作物:朝鲜蓟、菠萝、西兰花)
长(适用于以下作物:玉米、向日葵、小麦、水稻、纤维)
木桩(适用于以下作物:青豆、咖啡豆、啤酒花、葡萄)
树(适用于香蕉、苹果、梨、芒果、桃子、石榴、芒果、橙子等作物)
地下(适用于以下作物:胡萝卜,大蒜,欧洲防风草,马铃薯,大黄,萝卜,甜菜,菜,山药)
藤蔓(适用于以下作物:南瓜、西瓜)
作物包括:
土豆
甜菜
南瓜
西瓜
白菜
花椰菜
番茄
草莓
黑莓
红莓
柠檬
石灰
荔枝
几维鸟
贝尔佩珀
鳄梨
青豆
白葡萄
紫葡萄
菠萝
西兰花
玉米
香蕉
橙
桃
梨
苹果
榴
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